一、银狼:缺欠秘密与能量轮回升级
中枢加强:
首动开大机制
新增战争驱动及回合驱动的能量恢复,完了首回合即可施放驱逐技施加群体减防(腐化力镌汰数值与单体版一致),后续轮回遵循显赫晋升。
群体减防无衰减
驱逐技界限扩大至群体,但倍率、减防幅度(具体数值需以游戏内为准)及捏续回合均未减轻,适配隐晦回忆等高强度对群环境。
缺欠植入计谋优化
战技优先植入编队首位变装的属性缺欠,晋升配队可控性。
现有局限:
穷乏专属遗器套装援救军队举座增益;
虚无通病:敌东谈主转阶段需从头挂负面成果,可能影响输出节律。
要津星魂晋升:
2魂:队友瑕疵触发劣势植入,与砂金组黄泉队时可通过追加瑕疵高效重叠「残梦」;
4魂:驱逐技迥殊倍率秘密全体主张,结合群体化编削晋升自身输出。
二、卡芙卡:引爆机制与全队强化
中枢加强:
多主张引爆扩张
战技可同期引爆3个主张的捏续伤害(DoT),追加瑕疵触发次数+1(驱逐技也可获取次数),且追加瑕疵本身亦可触发引爆。
全队瑕疵力增益
禀赋提供本人全体DoT变装瑕疵力加成,转折晋升自身引爆伤害。
改日后劲:
现时DoT队数值滞后(如黑塔/阮梅/霍霍),3.5版块新变装「海瑟音」或带来体系改造。
要津星魂晋升:
1魂:大肆瑕疵概率触发主张捏续伤害易伤;
2魂:全队捏续伤害加成由25%→33%,径直增伤。
三、刃:轮回联动与驱逐技强化
中枢加强:
无穷火力式轮回
受击概率提高→禀赋层数加快蓄积→追加瑕疵触发还能→驱逐技清空50%层数(原为100%)→层数再蓄积,造成自轮回链路。
驱逐技伤害晋升
所受诊疗量可计入已亏蚀人命值,驱逐技仅滥用50%层数,伤害探究基数扩大。
现有短板:
基础倍率偏低,入手次数加多但输出仍非顶级;
禀赋需叠5层才可发动「此岸放弃」,启动较克拉拉等变装冉冉。
要津星魂晋升:
1魂:强化普攻与驱逐技对单伤害晋升,缓解输出压力。
四、镜流:转魄续航与暴伤矛盾
中枢加强:
全程转魄可能性
朔望层数上限+4,过问转魄景色迥殊获取1层,战技回能加多,队友累计亏蚀人命值20次可叠层。搭配「风堇」或高攻频敌东谈主时,0魂可完了无缝转魄。
争议点:
暴伤严重稀释:转魄50%暴击率+禀赋暴伤加成+同谐赞成(如日曜日)导致角落收益递减;
需重构体系:人命值模子替换瑕疵力模子,需调治遗器主词条与队友建立。
要津星魂晋升:
1魂:暴伤再提高,驱逐技/强化战技取消单体主张放胆;
4魂:追加暴伤加成;
6魂:30%抗性穿透质变。
回归
本次调治通过机制优化(银狼能量轮回、卡芙卡引爆逻辑)和数值加强(刃驱逐技、镜流续航)晋升变装竞争力,但强度仍受环境与配队制约:
银狼/卡芙卡更依赖新队友蛊卦;
刃需星魂补足输出;
镜流需处理暴伤稀释问题。
实战体验因东谈主而异,淡薄聚集自身box深度测试配队后劲。
你尝试过这些加强变装了吗?搭配哪些军队有惊喜?宽待共享你的实战心得~赌足球app官网入口